
尽管多数项目落败,盲测唯一的吊打例外是《生化危机:安魂曲》,玩家竟更喜欢超分画面" />
值得注意的竟更是,

专家指出,画面帧生成效果更自然。盲测专家和社区一致认为AMD取得了巨大飞跃。吊打在某些场景下的竟更画质已与DLSS 4.5几乎难分伯仲。后者能大幅降低显存占用。喜欢与此同时,超分FSR 4.1意外胜出。画面NVIDIA在GTC 2026上公布的盲测DLSS 5.0以及神经纹理压缩演示已迈出第一步,AMD正持续优化FSR,吊打现代AI算法不仅能有效提升性能,竟更而最终受益者将是广大玩家。超分技术的下一阶段演进必然与神经渲染挂钩。而非原生渲染。NVIDIA DLSS 4.5在七款游戏中的六款里取得压倒性胜利。超分技术的较量还将继续,测试涉及七款当代游戏:《纪元117:罗马和平》《ARC Raiders》《刺客信条:影》《使命召唤:黑色行动7》《天国:拯救2》《生化危机:安魂曲》以及《最后生还者第一部》。邀请玩家与硬件爱好者对比NVIDIA与AMD最新超分技术的画质。德国科技媒体ComputerBase公布了一项大规模盲测结果,

所有截图分别采用FSR 4.0、
近日,FSR 4.1相比FSR 4.0进步显著,在测试中玩家越来越倾向于选择超分后的画面,
根据投票结果,还能改善视觉观感。