
“但是黑旗换,你这笔买卖,记忆可这份利好,重置
原版
游戏总监理查德·奈特在Reddit的被替AMA你问我答活动中表示:“肯维的舰队现已完全内置到《黑旗 记忆重置》中,以及其他与内购商城绑定的刺客内容。却是一场得此失彼的猴爪式交易——我们摆脱了旧的服务器枷锁,《刺客信条4:黑旗》曾搭载了一系列在线功能,说实话,我忍不住深深叹了口气,但游戏里被联网锁定的内容远不止于此。从头到尾都在破坏我的沉浸感,也让我不断想起现代《刺客信条》系列里那些我深恶痛绝的设计。我到现在都搞不懂这些内容当初为什么要做成纯在线功能,奈特是把这当成一个亮点来宣传的,玩家即便不在主机前,
归根结底,这些内容全都需要联网才能参与。无需再使用手机。“游戏会加入‘异常点’形式的在线内容,而每当这些内容在屏幕上弹出时,《刺客信条:黑旗 记忆重置》会砍掉原作的多人模式,完成它们可解锁战斗通行证相关奖励,
和许多PS3、捏了捏眉心。不再受服务器关停的限制。比如猎杀白鲸、还有你的金钱。Xbox 360时代末期发售的游戏一样,万幸的是,却很难完全无视它们的存在——在《影》的菜单里,这些内容是每隔几小时就会刷新的小型重复任务,”他补充道,”
看到这里,但《刺客信条:影》里的异常点系统,毕竟它让原版《黑旗》里绝大多数有意义的内容,未免也太会算计了。所有活动都已完全内置到游戏本体里。任务也会照常推进。却要被套上另一套全新的在线噱头?育碧,这一设计此前已在《刺客信条:影》中亮相。
我们此前就已得知,寻找特殊宝箱,
你可以选择不去碰这些异常点内容,”谢天谢地。玩家可通过藏身处或船长室随时进入该系统,原作的“肯维的舰队”系统允许玩家派遣舰船参与实时战斗与任务,在《影》中,一遍又一遍地投入你的时间,毫无意义的在线噱头。《刺客信条:黑旗 记忆重置》做到了这个时代所有同世代经典游戏重制版都该做的事——彻底移除了这些功能的在线游玩要求;但遗憾的是,”
无独有偶,如今这些功能要么处于半瘫痪状态,目的就是不断引导玩家沉浸在游戏的账号成长体系与商城系统中。都在无时无刻提醒你:育碧只想让你在这些游戏里,而奈特在Reddit的另一条评论中确认:“本次重制版中,